SKOL Modelagem e criação de uma peças cenográficas para ação promocional.
As peças criadas tem o objetivo de valorizar e incentivar o consumo antes, durante e após os jogos do Brasil na Copa do Mundo em 20014. Com estruturas móveis em sua maioria. Rapidamente é possível deslocar as equipes de um quiosque para outro.
AMBIENT/3D
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